你们感觉天空之门这款游戏。能不能超过,当前的主流游戏?

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  • 开心不开心女孩 开心不开心女孩

    谢邀。天空之门是由虚幻4引擎打造的mmorpg游戏。是一款多人在线角色扮演类游戏。故事背景:
    始源之神用自身的力量创造了光明与黑暗两位女神,随后自己陷入了沉睡。自此之后,光明与黑暗女神又**出了火焰与冰霜女神。在这四位女神的眷顾下,世间生命从诞生走向辉煌,先后出现了人类、精灵、人马和海妖四大文明。但是,在生灵们对四大女神极度的爱戴之下,不想却埋下了毁灭的种子。始源之神在苏醒后,发觉自己竟然没有四大女神那样受生灵的爱戴,久而久之产生出了嫉妒之心。进而,他开始破坏整个世界—大地劣化、海洋翻腾、植被枯萎…为了生命的延续,四大女神将最后一块未被腐蚀的**升上天空,这就是“瓦尔冈多”,而维持世界运转的“秩序火种”便藏匿在这里。时光流逝,秩序火种不可避免的被始源之神克罗诺斯发现,他开始创造一种不完整的凶残种族“玛内特”,并大举入侵瓦尔冈多,这也迫使长期对立的护**与**军开始联合。尽管如此,瓦尔冈多的军团依然节节败退。这时,女神的守护者“天启”们苏醒,极大缓解了局势,随后,天启在调查“秩序火种”消息时发现,火种与王国的公主帕西提亚有着密不可分的联系。由于担心公主再度引发火种跳动,继而被始源之神察觉,国王将公主幽禁。但突然有一天,低沉抑郁的公主变得非常开朗,天启调查发现公主床头的黑玫瑰隐藏着极大的阴谋。同时,**的长者之森中出现了植物魔化、瘴气等情况,大地开始由内而外被腐化。就此,天启踏上了拯救这片**的旅程…
    与天空之门类似的游戏有很多,这里就拿《光明**》来说,游戏发布的初期很火,但是经过一段时间的沉淀就变得不温不火,我个人认为是因为角色扮演类的游戏不是很适合手机上玩,一般来说角色扮演类游戏都是按照魔兽世界的模式走的,随着主线剧情的发展开放更过的场景和副本以及日常任务,这都需要大量的时间来完成。手游相比端游的优势在于可以随时随地的进行游戏,可以充分利用起来碎片化时间去进行游戏。角色扮演类的游戏如果游戏难度设定的太低,虽然可以让玩家充分利用碎片化时间去玩,但是缺失了挑战性,如果难度设定的太高,一个小副本半个小时左右,打副本两到三个小时,虽然让玩家体验到了推倒boss的快感,但是也失去了手游最大的优势对碎片化时间的利用。天空之门最大的对手是能充分利用碎片化时间的《王者荣耀》和吃鸡类型的游戏。我觉得天空之门不会成为一款现象级手游,在手游中能否占有一席之地就看在游戏内容上有没有创新和品质了。

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